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Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen.
Unter Mechanismen versteht man alle Technik-Gruppen, die eine Blockausgabe bewirken, die der Anwender leicht erkennen kann. Mechanismen bauen auf Schaltungen auf und können noch mehr als nur Signale zu verarbeiten und ausgeben. Sie helfen dem Spieler in vielerlei Hinsicht und erleichtern ihm so den weiteren Spielverlauf.

Die Listen zeigen alle Technik-Gruppen, die zu den Mechanismen gehören.







Liste der Grundlagen[]

Grid Werkbank

Grundmodule[]

Signal-Element (Redstone) Animation 2.1.8
Lupe Hauptartikel: Grundmodule

Grundmodule sind die ersten Techniken, die man für Mechanismen benötigt.

Liste der Mechanismen[]

Grid Kolben

Vorrichtungen[]

Kolben-Verlängerung (Redstone) Animation 3.2.2
Lupe Hauptartikel: Vorrichtungen

Vorrichtungen sind kleine Mechanismen, die einzelnen Blöcke verschieben.

Grid Klebriger Kolben

Anlagen[]

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 1.2
Lupe Hauptartikel: Anlagen

Anlagen sind Mechanismen, die mehrere Blöcke verarbeiten oder verschieben können.

Grid Strohballen

Farmanlagen[]

Feldfruchtfarm (Redstone) Bild 1.1
Lupe Hauptartikel: Farmanlagen

Blockfarmen beschreiben die automatische Ernte von Gewächsen. Kreaturfarmen beschreiben, wie man mit Tieren viel Ertrag zu erzielen kann und wie man sie züchten kann.

Grid Schleimblock

Verkehrsanlagen[]

Aufzug (Redstone) Bild 3.1
Lupe Hauptartikel: Verkehrsanlagen

Anlagen, die die Fortbewegung auf Land horizontal wie vertikal erleichtern oder auch das Schweben in der Luft ermöglichen.

Grid Sattel

Straßenverkehrsanlagen[]

Reittier-Tachometer (Redstone) Bild 3.1
Lupe Hauptartikel: Straßenverkehrsanlagen

Straßenverkehrsanlagen beschreiben den Aufbau von Straßen, Treppen und Schnellstraßen sowie den von Reittieranlagen.

Grid Schiene

Schienenverkehrsanlagen[]

Gleiskreuzung (Redstone) Bild 2.1
Lupe Hauptartikel: Schienenverkehrsanlagen

Schienenverkehrsanlagen dienen der schnellen Beförderung von Passagieren und Gütern über Schienen.

Grid Eichenholzboot

Seeverkehrsanlagen[]

Bootsaufzug (Redstone) Bild 2.1
Lupe Hauptartikel: Seeverkehrsanlagen

Seeverkehrsanlagen beschreiben, beginnend von der Kanalstrecke bis zum Hafen, alles was man für Boote braucht.

Grid Trichter

Maschinen[]

Lagermaschine (Redstone) Bild 1.1
Lupe Hauptartikel: Maschinen

Maschinen beschreiben die Techniken, die für Gegenstände benutzt werden.

Grid Ketten-Befehlsblock

Systeme[]

Zeichen-Eingabe (Befehle) Bild 2.3
Lupe Hauptartikel: Systeme

Systeme beschreiben Techniken, die das Spiel um neue Spiel-Mechaniken erweitern. Darunter fallen auch Minispiel-Systeme.

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