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Maschinen/Drop-Kanal (Befehle)

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Maschinen

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                Hier:
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Diese Technik ist noch in
keiner Download-Welt enthalten.
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Roter Sand.png
Diese Technik ist noch nicht in der aktuellen Mechanik-Welt vorhanden.
In einem der nächsten Updates wird sie dort hinzugefügt werden.

Drop-Kanäle dienen dazu, Gegenstände in Form von Drops von einem Bereich zu einem anderen zu befördern.

Inhaltsverzeichnis

Variante 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Maschinen Drop-Kanal (Befehle) Bild 1.1.png Maschinen Drop-Kanal (Befehle) Bild 1.2.png

Mit dieser Variante eines Drop-Kanals lassen sich relativ schnelle und sichere Durchläufe erzielen. Wenn man Drops auf den Kanal-Anfang mit Spender fallen lassen, so bewegen sich diese sofort Richtung Kanal-Ende zu. Während des Flusses kann man die Drops nicht einsammeln, jedoch nach einiger Zeit, wenn sie den Kanal verlassen haben. am besten leitet man den Kanal so, dass die Drops Richtung Trichter zulaufen und dort eingesammelt werden können. Damit die Drops über eine beliebig lange Kanal-Distanz fortbewegt werden können, ohne das sie nach einer bestimmten Zeit (fünf Minuten) verschwinden, wird ihnen zu Anfangs ein einziges Mal die Zeit festgesetzt[B1.1]. Dies geschieht, sobald ein Drop auf einer Quarztreppe liegt und ein Spender über diesen sich befindet. Damit sie nicht erneut davon betroffen sind, wird ihnen anschließend ein Etikett verabreicht, das dies beim wiederholten male verhindert[B1.2]. Nun prüfen die nächsten vier Ketten-Befehlsblöcke jeweils die Richtung in die die Kopfüber-Quarztreppe zeigt und bewegen den Drop dementsprechend in die richtige Richtung[B1.3][B1.4][B1.5][B1.6]. Solange sich die Drops auf dem Kanal befinden sollen zusätzlich nicht von einem Spieler aufgesammelt werden können, dazu wird geprüft ob diese Drops mit dem entsprechenden Etikett auf einer beliebigen Quarztreppe sind[B1.7]. Nur dann bekommen sie die Aufsammeleigenschaft auf 200 Ticks gesetzt, welche das Aufsammeln auf 20 Sekunden verlängert.


Befehlsblöcke mit Befehlen:
/execute @e[type=minecraft:item,r=150] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ minecraft:dropper * /execute @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs * /entitydata @e[type=minecraft:item,tag=!EtiDrKa:1KanalGegenstand] {Age:-32768}
/execute @e[type=minecraft:item,r=150] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ minecraft:dropper * /execute @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs * /scoreboard players tag @e[type=minecraft:item,tag=!EtiDrKa:1KanalGegenstand] add EtiDrKa:1KanalGegenstand
/execute @e[type=minecraft:item,tag=EtiDrKa:1KanalGegenstand] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs facing=south /entitydata @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] {Motion:[0.0,0.0,-0.7] }
/execute @e[type=minecraft:item,tag=EtiDrKa:1KanalGegenstand] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs facing=east /entitydata @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] {Motion:[-0.7,0.0,0.0] }
/execute @e[type=minecraft:item,tag=EtiDrKa:1KanalGegenstand] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs facing=north /entitydata @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] {Motion:[0.0,0.0,0.7] }
/execute @e[type=minecraft:item,tag=EtiDrKa:1KanalGegenstand] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs facing=west /entitydata @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] {Motion:[0.7,0.0,0.0] }
/execute @e[type=minecraft:item,tag=EtiDrKa:1KanalGegenstand] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_stairs * /entitydata @e[type=minecraft:item,c=1,r=0] {PickupDelay:200}


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