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Wiki Redstone-Welt
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen.
Schaltkreise sind die einfachsten Schaltungen. Sie sind kleine Bauteilgruppen, die in einer Schaltung eine bestimmte Funktion erfüllen. Für sich stehend hat ein Schaltkreis zumeist jedoch eine untergeordnete Rolle, jedoch ergänzen sie sämtliche Technik-Gruppen und bewerkstelligen zu diesen kleine Aufgaben.

Diese Seite listet sämtliche Schaltkreise auf.







Liste der Grundmodule

Grid Redstone-Fackel Signal-Element

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Das Signal-Element ist die Grundlage, mit der Blöcke miteinander sprechen.

Signal-Element (Redstone) Animation 2.1.4 Signal-Element (Befehle) Bild 2.1

Grid Redstone-Fackel Signalleitung

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Die Signalleitung beschreibt, wie man ein Signal von einem Block zum anderen Block leitet.

Signalleitung (Mechanik) Bild 1.1 Signalleitung (Redstone) Animation 1.1.1 Signalleitung (Redstone, erweitert) Animation 4.1.3 Signalleitung (Befehle) Bild 2.2

Liste der Schaltkreise

Grid Redstone-Fackel Logikgatter

Varianten:
mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Logikgatter verknüpfen Eingangssignale mit logischen Operatoren, wie UND, ODER und NICHT, zu einen Ausgangssignal.

Logikgatter (Redstone) Animation 3.1.1 Logikgatter (Befehle) Bild 3.1

Grid Redstone-Fackel Speicherzelle

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Eine Speicherzelle ist die kleinste Einheit eines Speichers von logischen Zuständen.

Speicherzelle (Redstone) Animation 1.1.1 Speicherzelle (Befehle) Bild 2.1

Grid Redstone-Fackel Multiplexer und Demultiplexer

mit Redstone mit Redstone

Multiplexer oder Demultiplexer können mehrere Signale auswählen und eins weiterleiten und umgekehrt.

Multiplexer und Demultiplexer (Redstone) Animation 1.1.1

Grid Redstone-Fackel Taktgeber

mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Unter einem Taktgeber versteht man ein Bauteil, das Impulse in einer bestimmten Frequenz abgibt.

Taktgeber (Redstone) Animation 1.2.1 Taktgeber (Redstone, erweitert) Bild 6.1 Taktgeber (Befehle) Bild 3.1

Grid Redstone-Fackel Impulsgeber

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Impulsgeber geben bei einem konstant anliegendes Eingangssignal ein kurzes Ausgangssignal.

Impulsgeber (Redstone) Animation 1.1.1 Impulsgeber (Befehle) Bild 1.2

Grid Redstone-Fackel Zufallsgenerator

mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone
mit Befehlen mit Befehlen
mehr Befehle mehr Befehle

Als Zufallsgenerator bezeichnet man einen Schaltkreis, der ein oder mehrere zufällige Ausgabe-Signale ausgeben kann oder Zufallszahlenwerte.

Zufallsgenerator (Redstone) Animation 1.1.1 Zufallsgenerator (Redstone, erweitert) Bild 1.1.1 Zufallsgenerator (Befehle) Bild 1.1 Zufallsgenerator (Befehle, erweitert) Bild 1.1

Grid Redstone-Fackel Kombinationsschloss

mit Redstone mit Redstone

Mit einem Kombinationsschloss kann man unerwünschte Gäste aufhalten einzudringen.

Kombinationsschloss (Redstone) Animation 1.1.1

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