(+ 2 neue) |
(+ 2 neue) |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung|bild=(Redstone) Animation 3.1.2|v=1|re=1|rep=1|text=Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung|bild=(Redstone) Animation 3.1.2|v=1|re=1|rep=1|text=Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke.}} |
||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Blockupdate-Sensor|bild=(Redstone) Animation 6.1.3|re=1|rep=1|text=Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Blockupdate-Sensor|bild=(Redstone) Animation 6.1.3|re=1|rep=1|text=Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben.}} |
||
− | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Blocksensor|bild=(Befehle) Bild 4.1|be=1|text=Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn |
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Blocksensor|bild=(Befehle) Bild 4.1|be=1|text=Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn der gesuchte Block erfasst wurde.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Drop-Sensor|bild=(Befehle) Bild 3.2|be=1|text=Der Drop-Sensor kann nach Drops ausschau halten und mit ihnen etwas auslösen lassen. Man kann auch prüfen ob jemand was droppt.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Drop-Sensor|bild=(Befehle) Bild 3.2|be=1|text=Der Drop-Sensor kann nach Drops ausschau halten und mit ihnen etwas auslösen lassen. Man kann auch prüfen ob jemand was droppt.}} |
||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Inventarsensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|re=1|be=1|text=Der Inventarsensor kann in Inventaren nach bestimmten Gegenständen suchen oder prüfen, wenn er den Gegenstand findet, so gibt er ein abgreifbares Signal aus.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Inventarsensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|re=1|be=1|text=Der Inventarsensor kann in Inventaren nach bestimmten Gegenständen suchen oder prüfen, wenn er den Gegenstand findet, so gibt er ein abgreifbares Signal aus.}} |
||
− | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Mülleimer|bild=(Redstone) Bild 1.3|me=1|re=1|be=1|text=Ein Mülleimer wird benutzt, überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man |
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Mülleimer|bild=(Redstone) Bild 1.3|me=1|re=1|be=1|text=Ein Mülleimer wird benutzt, um überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man von einem Rohstoff einfach zu viel hat.}} |
− | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Objektzähler|bild=(Befehle) Bild 3.2|be=1|text=Ein Objektzähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich oder die Anzahl der Tötungen |
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Objektzähler|bild=(Befehle) Bild 3.2|be=1|text=Ein Objektzähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich erfassen oder die Anzahl der Tötungen zählen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Standortsensor|bild=(Befehle) Bild 4.2|be=1|text=Ein Standortsensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Standortsensor|bild=(Befehle) Bild 4.2|be=1|text=Ein Standortsensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal.}} |
||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Bewegungssensor|bild=(Befehle) Bild 2.1|be=1|text=Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Bewegungssensor|bild=(Befehle) Bild 2.1|be=1|text=Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen.}} |
||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Pfeiltasten-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit Hilfe des Pfeiltasten-Sensors lassen sich die Tasten für die vier Himmelsrichtungen abfragen.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Pfeiltasten-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit Hilfe des Pfeiltasten-Sensors lassen sich die Tasten für die vier Himmelsrichtungen abfragen.}} |
||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Blickwinkel-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und darauf Ereignisse reagieren lassen.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Blickwinkel-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und darauf Ereignisse reagieren lassen.}} |
||
− | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Mausrad-Sensor|bild=(Befehle) Animation 1.1.1|be=1|text=Der Mausrad-Sensor überprüft jeden Spieler, ob er das Mausrad dreht.}} |
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Mausrad-Sensor|bild=(Befehle) Animation 1.1.1|be=1|text=Der Mausrad-Sensor überprüft bei jeden Spieler, ob er das Mausrad dreht.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Sprachen-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Sprachen-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.}} |
||
− | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/ |
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Versionen-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit dem Versionen-Sensor können die Minecraft-Versionen in der die Spieler spielen erfasst werden.}} |
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Server-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Der Server-Sensor kann anhand der Spieler-Anzahl erkennen ob die Welt im Einzelspieler oder auf einem Server gespielt wird.}} |
||
+ | {{Technik-Liste|Vorrichtungen/Dropgenerator|bild=(Mechanik) Bild 2.3|me=1|be=1|text=Mit dem Dropgenerator ist es möglich, Blöcke zuverlässig abzubauen und diese als Drops einzulagern.}} |
||
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Kugelgenerator|bild=(Befehle) Bild 4.3|be=1|text=Der Kugelgenerator kann richtige Kugeln erzeugen, dies ist nicht nur mit Blöcken sondern auch mit Objekten möglich.}} |
{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Kugelgenerator|bild=(Befehle) Bild 4.3|be=1|text=Der Kugelgenerator kann richtige Kugeln erzeugen, dies ist nicht nur mit Blöcken sondern auch mit Objekten möglich.}} |
||
|} |
|} |
Version vom 18. März 2018, 17:41 Uhr
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen. |
Vorrichtungen sind kleine Mechanismen die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und können ohne viel Aufwand gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke oder Objekte in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen.
Diese Seite listet sämtliche Vorrichtungen auf.
|
|
Liste der Vorrichtungen
Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung | ||
Varianten: mit Redstone mehr Redstone |
Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke. |
Datei:Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung (Redstone) Animation 3.1.2.png |
Vorrichtungen/Blockupdate-Sensor | ||
mit Redstone mehr Redstone |
Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben. |
Datei:Vorrichtungen/Blockupdate-Sensor (Redstone) Animation 6.1.3.png |
Vorrichtungen/Blocksensor | ||
mit Befehlen |
Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn der gesuchte Block erfasst wurde. |
|
Vorrichtungen/Drop-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Drop-Sensor kann nach Drops ausschau halten und mit ihnen etwas auslösen lassen. Man kann auch prüfen ob jemand was droppt. |
|
Vorrichtungen/Inventarsensor | ||
mit Redstone mit Befehlen |
Der Inventarsensor kann in Inventaren nach bestimmten Gegenständen suchen oder prüfen, wenn er den Gegenstand findet, so gibt er ein abgreifbares Signal aus. |
|
Vorrichtungen/Mülleimer | ||
mit Mechaniken mit Redstone mit Befehlen |
Ein Mülleimer wird benutzt, um überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man von einem Rohstoff einfach zu viel hat. |
|
Vorrichtungen/Objektzähler | ||
mit Befehlen |
Ein Objektzähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich erfassen oder die Anzahl der Tötungen zählen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen. |
|
Vorrichtungen/Standortsensor | ||
mit Befehlen |
Ein Standortsensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal. |
|
Vorrichtungen/Bewegungssensor | ||
mit Befehlen |
Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen. |
|
Vorrichtungen/Pfeiltasten-Sensor | ||
mit Befehlen |
Mit Hilfe des Pfeiltasten-Sensors lassen sich die Tasten für die vier Himmelsrichtungen abfragen. |
Datei:Vorrichtungen/Pfeiltasten-Sensor (Befehle) Bild 1.2.png |
Vorrichtungen/Blickwinkel-Sensor | ||
mit Befehlen |
Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und darauf Ereignisse reagieren lassen. |
Datei:Vorrichtungen/Blickwinkel-Sensor (Befehle) Bild 1.1.png |
Vorrichtungen/Mausrad-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Mausrad-Sensor überprüft bei jeden Spieler, ob er das Mausrad dreht. |
Datei:Vorrichtungen/Mausrad-Sensor (Befehle) Animation 1.1.1.png |
Vorrichtungen/Sprachen-Sensor | ||
mit Befehlen |
Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen. |
|
Vorrichtungen/Versionen-Sensor | ||
mit Befehlen |
Mit dem Versionen-Sensor können die Minecraft-Versionen in der die Spieler spielen erfasst werden. |
|
Vorrichtungen/Server-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Server-Sensor kann anhand der Spieler-Anzahl erkennen ob die Welt im Einzelspieler oder auf einem Server gespielt wird. |
|
Vorrichtungen/Dropgenerator | ||
mit Mechaniken mit Befehlen |
Mit dem Dropgenerator ist es möglich, Blöcke zuverlässig abzubauen und diese als Drops einzulagern. |
|
Vorrichtungen/Kugelgenerator | ||
mit Befehlen |
Der Kugelgenerator kann richtige Kugeln erzeugen, dies ist nicht nur mit Blöcken sondern auch mit Objekten möglich. |
Kolben-Verlängerung => Redstone (erweitert); Blockupdate-Sensor => Redstone (erweitert); Block-Sensor => Befehle; Drop-Sensor => Befehle; Inventar-Sensor => Redstone, Befehle; Slot-Sensor => Befehle; Mülleimer => Mechanik, Redstone, Befehle; Objekt-Zähler => Befehle; Standort-Sensor => Befehle; Biom-Sensor => Befehle; Dimensions-Sensor => Befehle; Chunk-Sensor => Befehle; Höhlen-Sensor => Befehle; Licht-Sensor => Befehle; Shiftklick-Sensor => Befehle; Bewegungssensor => Befehle (erweitert); Koordinaten-Sensor => Befehle; Blickwinkel-Sensor => Befehle; Sichtweiten-Sensor => Befehle; Entfernungs-Sensor => Befehle; Uhrzeit-Sensor => Befehle; Sprachen-Sensor => Befehle; Versionen-Sensor => Befehle; Spielbeitritt-Sensor => Befehle; Server-Sensor => Befehle; Dropgenerator => Mechanik, Befehle; Kugelgenerator => Befehle;
|
|